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树人文化大课堂第三十三讲—《动画与游戏》

来源: 发布时间:2015-06-18 00:00:00 浏览次数: 【字体:
    (数艺学院  报道)为了迎接学院促进教学改革与创新发展的新形势,提高同学们的学习积极性,丰富学生的课余生活,充分发挥同学们的想象能力。数字艺术学院于2015615日晚上7:00时在数艺楼第一阶梯教室举行了树人文化大课堂第三十三讲—《动画与游戏)》,讲课由数字艺术学院动漫教研室马宝峰老师主讲,班主任郑花燕老师参加讲课,14级全体学生及部分DV制作爱好者150多人聆听了此次讲课。
 
 
    马老师的讲课首先从介绍“动画与游戏”的现状开始,通过对历史作品的回顾,把同学们带入到课程内容。主要讲述了动画、游戏、动画与游戏不同点、三维模型师、就业岗位等部分内容。重点讲解了动画角色、游戏角色、三维模型师的要求等。同时,结合学院的实训基地的情况,要求同学们能脚踏实地的学习好基本功,在将来的就业道路上不断加油。
 
 
    马老师的讲课平铺直叙、通俗易懂、现状分析深刻、角色分析入情入理、激发学习热情;结合自己的学习实际,重点强调了动画岗位与游戏岗位的需求情况以及有着不同的要求,马老师殷切希望同学们能珍惜大学的美好时光,鼓励同学们成为“原创高端人才”。
 
 
    通过讲课,同学们对动画与游戏有了一个全新的认识,对动画专业的现状与发展情况有了较深的了解,对自己将来从事动画专业有着指导性作用,对自己的就业前景进行完美规划,将对自己的专业学习起到促进作用。
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