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活动预告

第三届“ 数艺杯”动漫文化创意赛活动方案

来源: 发布时间:2013-04-07 00:00:00 浏览次数: 【字体:

为庆祝学顺利通过省级示范性高职院校验收,继续做好“后示范“建设,进一步加强大学生的实践能力、创新能力和合作精神的培养,展现影视动画特色专业魅力,激发学生的学习兴趣。江西陶瓷工艺美院数字艺术系和动画教研室共同打造一年一度的别开生面的动漫文化创意大赛。

用一颗宽广、博大的胸怀,吸纳来自全院各系充满对动漫疯狂的“盆友”,在这块集结师生倾注热情、合力灌溉的沃土上,创意的花朵恣意盛放,托起飞向梦想的翅膀。

比赛的胜利者将被推荐参加2013年江西省高校职业技能大赛和2013首届全国高校数字艺术作品大赛,继续承载未来的创意梦想,荣耀启航…

一、组织机构:

   主办单位:江西陶瓷工艺美院数字艺术系

   协办单位:数字艺术系动画教研室

   支持单位数字艺术系学生会

影视传媒协会

二、时间安排

作品征集:2013325日——2013420
资格审核:2013420日——2013425
作品:2013年4月25日——2013430
颁奖晚会:20135

参赛办法及要求:

1、参赛资格:

全体在校学生

2、作品征集类型及提交格式:

A现场数位板绘画赛。(现场集中竞赛方式:2013年4月20日)

1).省级大赛常规项目

3).作品类别包括插画、装饰画、漫画作品彩色黑白不限。同一系列作品,篇幅不少于3幅,限彩色;

4).电子版作品采用TIFF或JPG格式;

5).立意积极、创意独特、主题鲜明、内容健康、文字规范,兼备思想性和艺术性,视觉效果好,趣味性强。

B现场CG静帧赛。(现场集中竞赛方式:2013年4月20日)

1).省级大赛常规项目

2).作品包括模型和贴图

3).作品类别包括建筑设计卡通人物造型卡通场景设计

4).画面尺寸为720×576像素;

C现场动画短片制作赛。(现场集中竞赛方式:2013年4月20日)

1).省级大赛新增项目

2).主题:我的青春

3).根据命题要求,在规定时间内,应用二维或三维软件进行设计制作;

4).具备动态分镜制作、场景制作、动画制作、修型与上、色、后期合成等专业知识;

4).熟练掌握FLASH、3DMAX的制作,熟悉动画短片的制作流程

D动漫作品征集赛(省级常规项目)325日—422

【主题原则不限定,可选主题:我的“中国梦“;我的家乡;寝室文化;瓷都往事】

1.“三维动画短片”类别要求 

1).情节完整,故事性强;

2).作品片长在2分钟以上;

3).画面尺寸为720×576像素;

4).动画片为MPG、AVI或MOV格式;

2.“Flash动画”类别要求 

1).情节完整,故事性强;

2).作品片长在2分钟以上;

3).画面尺寸为720×576像素;

4).必须以Flash为主要制作工具,SWF格式;

3.“影视广告短片”类别要求 

1).要求:立意构思巧妙、视觉冲击力强、制作精良合理、印象性高

2).必须是完整作品作品格式为:mov、avi、wmv、mp4中的任何一种

3).作品长度不限,建议在30秒-1分钟之间;

4.“角色造型设计”类别要求(卡通造型)

1).四视图(正面、背面、侧面)一张;

2).动作图六种;

3).表情图六种;

4).静帧或截图提供3幅JPG格式,A4大小,分辨率72dpi;

5.“场景设计” 类别要求 

1).同一系列作品,篇幅不少于3幅,限彩色;

2).静帧或截图提供3幅JPG格式,A4大小,分辨率72dpi;

6.“插画设计” 类别要求 

1).作品类别包括单幅插画、四格漫画、故事漫画(短篇漫画、中篇漫画、长篇漫画)作品彩色黑白不限。同一系列作品,篇幅不少于4幅;

2).电子版作品采用TIFF或JPG格式,绘本的必须原稿

3).静帧或截图提供4幅JPG格式,A4大小,分辨率72dpi;

7. “平面设计” 类别要求

1).作品类别包括平面设计作品,平面广告作品,书籍装帧等等。同一系列作品,篇幅不少于4幅;

2).电子版作品采用TIFF或JPG格式,色彩模式:RGBCMYK

3).要求:A4大小,分辨率72dpi构思巧妙、冲击力强、制作精良、印象性高。

E团体电子竞技赛:见宣传海报。(4月20号下午1点开始)

四、竞赛规则

1、本竞赛项目现场赛均以个人参赛;其他项目可以团队形式;

2、竞赛题目由组委会提供,参赛者在现场随机抽取一题进行比赛;

3、设计制作软件均采用组委会提供,竞赛在计算机机房进行,

参赛选手每人一个机位,竞赛时间为200分钟;

  4、参赛选手须提前15分钟进入赛场。

5、赛前5分钟选手可以简单试用所用的软件确保存盘功能正常;

8、竞赛结束前,选手应作好存盘准备,并确保存盘的完整无误,不按要求存储数据,导致数据丢失者按零分处理。选手存盘后应举手向监赛人员示意,经监赛人员记录后,方可离场;

9、禁止选手带U盘、移动硬盘等存储工具进入赛场,亦不得自带相关制作软件参赛;

10、参赛选手在竞赛中必须主动配合监赛人员的工作,服从监赛人员的安排。

五、评分标准

1、参赛选手的成绩评定由大赛专业老师负责。

2、竞赛成绩由根据评分统一标准统一阅卷、评分与计分。按成绩先后排序名次。

3、项目基础分为100分, 项目评分包括:创意设计、制作进度、色彩搭配、艺术效果。评分细则详见下表。

评定项目

分值

评分标准

创意设计

   40分

视创意设计是否新颖,符合主题要求,给予相应得分

制作进度

   10分

在规定时间里,完成工作过程,视制作进度给予相应得分

色彩搭配

   30分

视画面色彩搭配是否合理、协调,符合主题情景,给予相应得分

艺术效果

   20分

视画面视觉效果是否符合主题情景,艺术处理得当,给予相应得分

五、投稿方式:

作品征集赛提交到实训楼三楼影视动画教研室 马老师

电话:13979871393  电子邮箱:147805659@qq.com

六、奖项设置:

现场数位板绘画赛:
1、第一名奖(1名)

价值200元的奖品获奖证书

2、第二名奖(1名)
价值150元的奖品获奖证书

3、第三名奖(1名)

价值100元的奖品获奖证书

4优秀奖(5名)

价值50元的奖品;获奖证书

现场CG静帧赛:

1、第一名奖(1名)

价值200元的奖品获奖证书

2、第二名奖(1名)
价值150元的奖品获奖证书

3、第三名奖(1名)

价值100元的奖品获奖证书

4优秀奖(5名)

价值50元的奖品;获奖证书

现场动画短片制作赛:

1、第一名奖(1名)

价值200元的奖品获奖证书

2、第二名奖(1名)
价值150元的奖品获奖证书

3、第三名奖(1名)

价值100元的奖品获奖证书

动漫作品征集赛

1、第一名奖(1名)

价值200元的奖品获奖证书

2、第二名奖(1名)
价值150元的奖品获奖证书

3、第三名奖(1名)

价值100元的奖品获奖证书

4优秀奖(10名)

  价值50元的奖品;获奖证书

七、注意事项:
1、参赛作品必须是原创,若发现参赛作品涉嫌抄袭的,取消比赛资格。

2、所有投稿作品,动画教研室拥有展示、展览、宣传的权利。

3、此次活动最终解释权归数字艺术系动画教研室所有。

5、本次大赛所有参赛者个人信息予以保密。

八、赛事安排:

现场手绘赛由陈莉老师出题;现场短片赛由李博老师出题;CG静帧赛由卓松磊老师出题;作品征集赛由当时各任课教师收集也可交指定地点;电子竞技赛由动画教研室和系学生会负责;费用预算情况:四大项赛事近50名获奖者奖品和颁奖晚会费用费用2800元左右;打印宣传费用:500元左右。

                   

                        第三届 数艺杯动漫文化创意

                            2013年3月19日

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