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归档时间:2020/10/29 10:41:35

数字艺术系组织三维动画讲座

来源: 发布时间:2010-03-18 16:52:47 浏览次数: 【字体:
 
    (通讯员:赖霞报道)为了使学习动画动漫专业的同学们更清楚的了解三维动画的用途,明确毕业后发展的方向和现在市场对人才的需求,我系于3月16日下午3:40在数字艺术系第一阶梯教室举办了三维动画讲座,我系全体动漫、动画学生听取了讲座,讲座由马宝峰老师主讲。
 
 
    马老师首先跟我们简单介绍了三维动画师的岗位和要求。动画师有原画师、模范师、灯光材质师、贴图师、动作师和后期剪辑师的岗位,胜任这些岗位需要我们学会并灵活运用一些软件和自身具备一定的能力要求,其中最主要的软件有:photoshop, 3Dmax,和maya等,马老师在讲到岗位要求时,特别强调作为模型师对模型的规范性和要求,然后通过展示一系列的图片和简单讲述一些技巧让我们更了解公司所需人才的标准,而中国动漫界的现状是产业产业需求量大,供给量少的现状。从而导致旧动画片一直循环播放,让观众产生了视觉和精神的疲劳,也是导致中国动画发展至今还处于初始阶段的主要原因。
 
 
    此次讲座让我们动画动漫专业的同学们更清楚的了解了三维动画的要求,明确了自己的发展方向。也希望通过此次讲座同学们能根据自己的目标不断努力,最后走向成功的彼岸。
 
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